陆国家的军队,平均等级其实也只有这个水平。
这说来或许有些不可思议。
但只要想一想,如同拂晓骑士或者晨曦之卫这样的精锐,其中的普通骑士也不会超过二十五级。而一但超过二十五级,往往就会被授予骑士长的职位。
原住民毕竟不比选召者,战斗职业又远远比生活职的提升来得艰难与危险得多。而就算是选召者,能达到三十级以上的人也并不多,毕竟认知经验在十级、二十级这两个台阶之后会各有一个巨大的衰减,而且二十级之后这个衰减远比十级那一次来得更加猛烈。
事实上现在方鸻便已开始感受到这种衰减,击杀低于二十级的怪物,几乎没有任何经验入账;而高于二十级的怪物,不好击杀不说,经验也并不见得多多少。
二十级以上,便进入了艾塔黎亚资深冒险者的领域,升级的方式也与新人阶段截然不同。二十级以前,公会与冒险团还可以通过‘刷怪’或者使用经验物品的方式来让自己培养的新人快速度过这一阶段,虽然投入巨大,但并非不是无捷径可走。
但二十级之后,成熟的冒险团与公会队伍则必须通过另一种途径来完成晋升——积累名声,完成各类事件,才能获得足够的认知经验,这也是超竞技联盟之所以可以给各大公会分配资源的真实原因之所在。
这个过程,往往并不是顺利地一蹴而就。像是丝卡佩与魁洛德,待在艾塔黎亚的时间虽长,但等级也并未随时间积累提升太多,事实上到他们离开艾塔黎亚之前,也并未超过三十级。
超过三十级,那是一方强者的领域。