部,虽然竞争有利于实力成长,但你死我活一样不利于一个赛区内实力保存,因此公会之间的资源分配,其实是按一个固有规则来运行的。
即天梯积分——
一个公会,队伍与冒险团在一个赛季之中取得的积分排名,决定了他们在下一赛季之中可以获得多少出产区的所有权。而积分,则要通过一场场战斗与比赛来获取,甚至不仅仅是公会,固定队伍与冒险团亦是如此,并分别有自己的排行榜。
所谓十大公会,其实也就是天梯排行之上长期占据前十的那些超级公会与豪门俱乐部,除此之外还有十大团队与个人,不过个人排行榜是三大天梯之中唯一一个与资源分配无关的排行榜。
它只决定了一个选手的实际水平与在同僚之中所处的位置,或者按星门时代一个十分流俗的说法——个人天梯,其实就是一个身价排行榜。
当然像方鸻这样二、三阶的选召者,一般是不上榜的,毕竟一来他们没有积分,二来天梯也难以排到几百万位之后去,就算有,恐怕也无人关注。
而这整个天梯系统,其背后的规则制定者,则正是每一个赛区的超竞技联盟本身。
固然联盟也一样要受各国政府控制,并不会成为一个真正意义上的政治实体,但一般来说,各国政府很少会介入正常的商业运作之中,以免引起他国紧张——
如此一来,超竞技联盟实际掌握着大多数公会、团体与个人的生杀予夺,不需要越矩而行,只要一个禁赛处罚,就能让一个公会在赛季之中的积分大幅下滑,并进而引起连锁反应。