他想了一下之后,才决定抱着试试看的心思开始连接这个有些古怪的结构模型。但这一试,冷汗就下来了。
这他娘的也太难了!
他一试就明白了,这东西为什么会被用作战斗工匠的测试。因为当同时从三个点开始进入连接的时候,那种感觉,事实上就与多控灵活构装一模一样。
甚至更进一步,因为灵活构装的多线操控只需要人具有分心多用的精确计算能力,而这东西还需要人同时保持一定的专注,因为他还是一个工匠制作系统。
要分心又要专注,这种矛盾的有机结合体,实在是太令人头痛了。
方鸻试了好几次,也没有把握到其中的平衡点,第一次在开始就失败了。第二次第三次到了百分之二十,然后就再难寸进一步。
他一时间不由感到脸上有些挂不住,他先前还以为这东西简单呢,结果第一关就把他给难住了。要知道这鬼玩意儿一共有可是三关,一想到给他这个程序的那家伙可能还在等着看他笑话,方鸻心中就不由生出了一股不服输的劲头来。
无论是在罗戴尔,
在精灵遗迹,
还是在黎明之星的团队之中,在面对杰弗利特红衣队的追杀之时。
方鸻都从来不知道什么是畏惧与放弃,而此刻自然也是一样,就仿佛是一种天生的自然而然的秉性。他卯足了一股劲,完全忘记了之前是为什么要打开这个系统,已经全神贯注投入其中。
第四次、第五次与第六次,失败在百分之二十二。
第七次与第八次,又推进了百分之一。
然